《SISYPHUS - 西西弗斯》
肢体剧场与运动装置 · 美术与道具设计
Platform Theatre,伦敦 · 2025
项目介绍
作品从西西弗斯式的重复劳作出发。我负责美术与道具设计,将“徒劳”落实到跑步机、演员动作、日常物件与舞台画面的关系中。
肢体剧场与运动装置 · 美术与道具设计
Platform Theatre,伦敦 · 2025
作品从西西弗斯式的重复劳作出发。我负责美术与道具设计,将“徒劳”落实到跑步机、演员动作、日常物件与舞台画面的关系中。
1 - 设计起点
从剧本中的西西弗斯式重复劳作出发,我提炼出“徒劳”这一抽象哲学概念:人物不断付出行动,却无法推动结果。

2 - 设计转译
跑步机让演员持续奔跑,身体却停留在原地。我用这组明确的身体动作,把“持续行动,却无法取得进展”呈现在舞台上。




3 - 空间与观看

从高处俯瞰时,演员的动作容易被压缩。我用背光将运动轮廓投在地面,形成约五米长的影子,让奔跑在舞台空间中更清晰可见。
垂直光束将演员与跑步机组织在同一画面中,呈现身体持续运动、位置保持不变的关系。


4 - 现场呈现
物件和造型由此参与人物塑造。

纸张堆积让负担获得体积

纸质人形压缩身体的存在感

夸张的服装轮廓表现人物对关注的追求

实时投影放大测量、切割苹果等细微动作,让普通劳动进入整个舞台画面。当镜头转向观众,现场回传也将观众带入演出,共同观看忙碌、重复与付出的过程。
垂直光束将人物与器械组织成统一的舞台画面。
庄重的构图与始终不变的位置形成反差,突出身体持续消耗却无法前进的状态。
从局部动作的放大到整体空间的停滞,两种观看尺度共同表现付出与结果之间的脱节。
